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더 라스트 가디언

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1. 개요

《더 라스트 가디언》은 3인칭 시점의 액션 어드벤처 퍼즐 게임으로, 소년이 전설의 생물 토리코와 협력하여 퍼즐을 풀고 지역을 탐험하는 내용을 담고 있다. 이 게임은 노인이 된 소년이 과거를 회상하는 형식으로 진행되며, 소년은 둥지에서 깨어나 토리코와 만나 함께 탈출을 시도한다. 게임플레이는 소년과 토리코의 협력에 중점을 두며, UI를 최소화하여 몰입감을 높였다. 평가는 긍정적이었으나, 토리코의 불규칙한 행동과 카메라 조작의 어려움, 기술적인 문제 등이 단점으로 지적되기도 했다. 이 게임은 다양한 상을 수상했으며, 2023년에는 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 선정되었다.

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더 라스트 가디언 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
더 라스트 가디언 표지 그림
더 라스트 가디언 표지 그림
원제Hitokui no Ōwashi Toriko (人喰いの大鷲トリコ)
장르액션 어드벤처 게임
모드싱글 플레이어
플랫폼PlayStation 4
개발사Japan Studio
GenDesign
배급사소니 인터랙티브 엔터테인먼트
발매일2016년 12월 6일
음악 작곡가후루카와 타케시
디렉터우에다 후미토
프로듀서카즈노부 사토
우에다 후미토
디자이너다나카 마사노부
프로그래머이자와 마코토
아티스트스즈키 슌페이
사카이 유타로
작가우에다 후미토
탄지 마사미
기무라 유타
CEROB
대응PS4 Pro ENHANCED 대응

2. 게임플레이

이코》, 《완다와 거상》과 유사하게, 《더 라스트 가디언》은 3인칭 시점에서 진행되는 액션 어드벤처 게임이며, 퍼즐 게임 요소를 포함하고 있다.[1][2] 플레이어는 소년을 조작하며, 거대한 생명체 '토리코'와 협력하여 퍼즐을 풀고 지역을 탐험한다.

소년은 기어오르기, 물건 들기, 레버 조작 등의 행동을 할 수 있고, 토리코는 소년이 도달할 수 없는 지역에 도달하거나 경비병을 물리칠 수 있다.[50] 소년은 토리코에게 먹이를 주거나 창을 제거하고, 쓰다듬는 등 상호작용을 통해 유대감을 형성한다.[4] 게임 초반에는 토리코를 제어하기 어렵지만, 점차 소년은 토리코에게 지시를 내리는 방법을 배운다.[5] 또한 소년은 토리코의 꼬리에서 번개를 소환하는 거울을 사용하여 특정 물체를 파괴할 수 있다.[7]

전투보다는 탐험과 수수께끼 풀이가 주가 되며, 소년과 토리코는 각자 장단점을 가지고 있다. 소년은 작은 틈새를 통과하거나 스위치를 당기는 등의 일을 할 수 있지만, 전투력은 없다. 반면 토리코는 높은 점프력과 전투력을 가지지만, 크기 때문에 통행 가능 장소에 제한이 있다.

화면상에 표시되는 UI, 레벨, HP, 소비 아이템 등이 거의 없으며, 잡기, 붙잡기, 오르기 등의 액션을 다용하는 점 등 기본적인 시스템은 ICO와 매우 유사하다.

2. 1. 조작 방법

''이코''(2001)와 ''완다와 거상''(2005)처럼, ''더 라스트 가디언''은 액션 어드벤처와 퍼즐 게임 요소를 결합한 3인칭 게임이다.[1][2] 기본적인 조작은 소년을 중심으로 이루어지며, 트리코에게는 직접적인 조작보다는 간접적인 지시를 내리는 방식으로 게임이 진행된다.

소년은 구조물을 기어오르고, 통과 같은 물건을 들고, 레버와 같은 기기를 조작할 수 있다. 트리코의 크기와 민첩성은 소년 혼자서는 갈 수 없는 지역에 도달할 수 있게 해주며, 소년을 붙잡으려는 경비병을 물리칠 수 있게 해준다.[50] 반대로, 문이나 트리코를 두려워하게 만드는 유리 눈과 같은 특정 장애물은 트리코의 진행을 막으며, 소년이 제거해야 한다.[4]

플레이어는 처음에는 트리코를 거의 제어할 수 없지만, 소년은 트리코에게 턱으로 뛰어오르거나 특정 방향으로 향하도록 명령하는 방법을 배우게 된다.[5] 트리코는 인공지능에 따라 스스로 판단하고 행동하며, 플레이어는 트리코의 행동을 유도하고 협력해야 한다. 트리코를 올바른 방향으로 움직이도록 훈련해야 하지만, 트리코가 독립적으로 돌아다니도록 놔두면 새로운 지역을 발견할 수 있다.[6]

''이코''와 크게 다른 점은 조작 캐릭터와 동행자의 능력 차이와 동행자의 조작 방법이다. ''이코''에서는 "손을 잡는" 것으로 동행자를 의도한 장소로 이끌 수 있었지만, 본작에서 동행자에게 할 수 있는 것은 대략적인 지시와 유도뿐이며, 의도대로 동행자를 움직이기 위해서는 익숙해질 필요가 있다.

3. 줄거리

플레이어는 소년을 조종하며, 거대한 생물 토리코와 협력하여 퍼즐을 풀어야 한다.


《人喰いの大鷲トリコ|히토쿠이노 오오와시 토리코일본어》의 줄거리는 노인이 된 주인공(성우: 시로쿠마 히로시)이 소년 시절의 경험을 회상하는 형식으로 전개된다.[50]

소년(성우: 石川樹|이시카와 타츠키일본어)은 '둥지'라고 불리는 깊은 계곡의 폐허에서 깨어난다.[10] 그는 그곳에서 사슬에 묶여 부상을 입은 거대한 생명체 토리코를 만난다. 토리코는 처음에는 소년에게 적대적이었지만, 소년이 토리코의 몸에 박힌 창을 제거해주고 먹이를 주자 점차 마음을 열기 시작한다.[11] 소년은 토리코의 사슬을 풀어주고, 둘은 함께 둥지 주변을 탐험하며 거울과 같은 방패를 발견한다. 이 방패는 토리코의 꼬리에서 번개와 같은 에너지를 소환하는 힘을 가지고 있다.

소년과 토리코는 성의 폐허를 탐험하며 유령 병사들을 피해 나아간다.[12] 이 과정에서 토리코의 부러진 뿔과 날개는 서서히 다시 자라난다. 트리코는 소년의 마을로 날아가 그를 납치하기도 하지만, 둥지로 돌아오던 중 번개에 맞고 병사들에게 묶이기도 한다.

소년과 토리코는 '계곡의 지배자'라는 사악한 세력을 발견하고, 소년은 거울을 사용하여 꼬리 조각에서 에너지를 소환하여 계곡의 지배자를 파괴한다. 부상을 입은 트리코는 소년을 그의 마을로 데려다주고, 소년의 지시에 따라 떠난다.

수년 후, 성장한 소년은 방패를 발견하고 하늘로 들어 올리며 둥지로 빛줄기를 보낸다. 둥지에는 트리코가 살고 있다.[13]

3. 1. 등장인물

; 소년

: 성우 - 이시카와 츠요시

: 본작의 주인공. 어느 마을에 살고 있었으나, 어느 날 밤 다른 아이들과 함께 잠들어 있던 중 거대한 독수리의 습격을 받았다. 그 아이들 중에서 "어떤 이유"로 선택되어 거대 독수리에게 삼켜지는 형태로 계곡으로 운반되었다. 태어나고 자란 마을로 돌아가는 것을 목표로 한다.

: 계곡 안에서는 "요로이"에게 집요하게 노려지고 있다. 요로이가 뿜어내는 주문을 계속 받으면 몸에 새겨진 문양이 더욱 진행된다.

; 올드맨

: 성우 - 시로쿠마 히로시

: 본작의 이야기꾼. 위의 소년과 동일 인물이며, 본작은 이 올드맨이 소년 시절에 경험한 이야기를 하는 것이다. 얼굴과 몸에는 소년 시절과 마찬가지로 문신과 같은 문양이 더욱 진하게 새겨져 있다. 엔딩에서는 올드맨이 "거울"을 하늘에 비춰 발동시키고 있으며, 당시 거울의 힘이 아직 남아있음을 엿볼 수 있다.

; 트리코

: 소년과 행동을 함께하는 거대한 독수리. 꺾인 뿔과 날개가 특징이며, 이 날개 때문에 비행할 수 없다. 사람의 말은 하지 못하지만 어느 정도의 지능은 가지고 있는 듯하며, 자신의 뜻에 반하는 일이 아닌 한 대개 소년의 말을 듣는다. 꼬리에는 신기한 힘을 가지고 있으며, 소년이 유적 내에서 발견한 "거울"로 비춘 장소에 벼락을 칠 수도 있다.

: 좋아하는 것은 계곡 곳곳에 떨어져 있는 빛나는 통이다. 특정 냄새에 강한 집착을 보이거나, 눈알 무늬를 기피하는 등의 특징도 있다.

: 물에 들어가는 것을 싫어하지만 물놀이는 좋아한다.

; 요로이

: 계곡을 배회하고 있는 수수께끼의 병사. 갑옷 안에는 모야 같은 것이 들어있으며, 육체는 존재하지 않는다. 신기한 힘으로 작동하는 듯하며, 투구가 없으면 동작을 멈추고, 투구를 가까이 하면 자석처럼 달라붙어 움직이기 시작한다.

: 소년을 적극적으로 공격하여 붙잡아 신기한 문 너머로 데려가려 한다. 트리코에게는 가지고 있는 칼이나 창으로 공격하며, 트리코가 싫어하는 "눈알 무늬의 방패"를 가지고 덤벼드는 등 거대 독수리의 약점을 파악하고 있는 듯한 행동을 보인다.

: 벼락을 맞아 중상을 입은 트리코를 출발 지점까지 옮기는 등, 유적의 시스템을 관리하는 역할을 하는 것으로 보인다.

; 검은 거대 독수리

: 갑옷을 입은 검은 거대 독수리. 성격은 흉폭하며, 소년과 트리코에게 적극적으로 덤벼든다. 트리코보다 강하기 때문에, 1:1로는 트리코만으로 이길 수 없다.

3. 2. 설정 및 용어

토리코는 '사람을 잡아먹는 대(大)독수리'라고도 불리는 거대한 짐승이다.[110] 신화에 나오는 그리폰과 비슷하게 생겼지만, 고양이처럼 부드러운 몸과 개의 얼굴, 새의 부리와 날개, 깃털, 다리를 가지고 있다. 머리에는 옅은 녹색의 두 개의 뿔이 나 있다. "선택받은 자"를 삼켜 토리코의 둥지로 옮기는 역할을 하며, 삼킨 사람은 옅은 녹색의 점액에 싸인 채로 다시 뱉어낼 수 있다.[131]

토리코의 둥지는 정식 명칭으로 "왕가의 계곡",[131] "우카이야"[132]라고도 불린다. 거대한 계곡에 있으며, 주변이 절벽으로 둘러싸여 있어 하늘에서만 들어오고 나갈 수 있다. 인공적인 유적, 엘리베이터, 빛나는 통, 사람이 없는데도 움직이는 갑옷 등 신기한 구조물이 많이 있다. 과거에는 고도의 문명이 발달했던 것으로 보이지만, 이미 오랫동안 사람이 살지 않은 듯 대부분의 유적이 황폐해져 약간의 충격에도 무너질 위험이 있다.[131]

소년의 말은 ICO와 같이 로마자로 바꾼 후 거꾸로 읽으면 몇몇 단어를 해석할 수 있다. 하지만, 이 방법만으로는 해독할 수 없는 말도 많아서 다른 규칙이 있는 것으로 보인다.

소년의 말 (일부)
원문해석
이소이소이쓰담쓰담
예티소밀어
이케고공격
야디투이쪽이야
야디오이리 와
이투이쪽
예티
야디투크이쪽이야?


4. 개발

《더 라스트 가디언》은 우에다 후미토가 감독 및 게임 디자인을 맡았다.[38] 2005년경 《완다와 거상》을 완성한 후 《더 라스트 가디언》에 대한 초기 아이디어를 구상했으며,[38] 2007년부터 본격적인 개발에 들어갔다.[22][23][34] 이는 플레이스테이션 3 출시 1년 후였다.[22][23][34] 가제는 《프로젝트 트리코》였으며, 2008년 《PlayStation Lifestyle》에 게시된 유출된 비디오를 통해 처음 공개되었다.[24][25]

우에다는 《ICO》와 《완다와 거상》의 개발 기간을 고려하여, 《더 라스트 가디언》을 "단기간에 좋은 것을 만들 수" 있을 것으로 예상했다.[41] 2009년까지 개발팀은 E3 2009에서 선보일 수 있을 만큼 게임을 완성했으며,[24][25][26][27] 2011년 3월 초 게임 개발자 컨퍼런스에서 언론에 게임의 짧은 부분을 공개했다.[28]

《더 라스트 가디언》의 개발은 요시다 슈헤이 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 월드와이드 사장에 의해 느리다고 여겨졌다.[22] 팀 이코는 다른 소니 스튜디오나 서양 개발자들에 비해 작은 스튜디오였으며, 플레이스테이션 3 하드웨어에서 우에다의 게임 비전을 구현하는 데 어려움을 겪고 있었다.[31] 2011년경 소니는 산타 모니카 스튜디오를 투입하여 코드를 검토하고 성능을 개선하려 했다.[22][32]

2012년 소니는 플레이스테이션 4를 발표할 준비를 하고 있었고 플레이스테이션 3 버전의 게임 개발이 부진하다는 것을 인식하여, 대상 플랫폼을 플레이스테이션 4로 변경하기로 결정했다.[22][31] 우에다와 다른 팀 이코 멤버들은 이 과정에 많이 관여하지 않았는데, 이는 다른 팀들이 플레이스테이션 3 코드를 플레이스테이션 4에 맞게 적용하는 작업을 했기 때문이다. 여기에는 플레이스테이션 4 수석 아키텍트인 마크 서니의 도움이 포함되었다.[22]

2011년 12월 우에다가 소니를 퇴사하면서 개발이 지연되었다. 우에다와 《ICO》와 《완다와 거상》의 수석 프로그래머인 호라가이 진지 등은 새로운 스튜디오인 GenDesign을 설립했다.[41][37] GenDesign은 소니 재팬 스튜디오와 계약을 맺고 협력하여 《더 라스트 가디언》을 완성했다.[39][40] GenDesign은 게임의 창의적인 콘텐츠를 개발했으며, 이를 일본 스튜디오를 통해 구현했고, 우에다는 감독 권한을 유지했다.[41][31]

숀 레이든은 소니의 E3 2015 컨퍼런스에서 ''더 라스트 가디언''을 다시 소개했다.[45] 소니는 이 게임이 2016년 PlayStation 4로 출시될 것이라고 확인했다. 또한 우에다가 소니를 떠났음에도 여전히 게임의 주요 개발자로 남아있다고 밝혔다.[46]

''더 라스트 가디언''은 E3 2016에서 2016년 10월 25일 출시될 예정이라고 발표되었으나,[53] 2016년 9월에 출시가 2016년 12월 초로 늦춰졌다.[55] 2016년 10월 21일, ''더 라스트 가디언''의 개발이 완료되어 제조를 위해 제출되었다.[56]

개발팀은 트리코를 현실적인 생명체처럼 보이도록 하는 데 중점을 두었다.[5] 트리코의 행동은 동물을 키우며 자란 우에다의 어린 시절 경험을 바탕으로 한다.[14] 트리코는 여러 생물의 혼합체이며, 우에다에 따르면 "이상하게 보이는 것이 중요했기 때문에 의도적으로 불균형하게" 디자인되었다.[5]

4. 1. 음악

《더 라스트 가디언》의 오리지널 스코어는 후루카와 타케시가 작곡, 편곡, 지휘, 공동 프로듀싱을 맡았다.[42] 후루카와는 게임이 플레이스테이션 4로 전환되던 2011년경에 사운드트랙 개발에 참여했으며, ''완다와 거상''의 음악 감독인 토미 키쿠치의 초대를 받았다.[42] 플랫폼 전환 기간 동안 창작 작업 대부분이 중단되었고, 후루카와는 출시 3년 전인 2013년경까지 작곡에 많은 노력을 기울이지 않았다. 그는 2016년 초에 작곡을 완료했다.[42]

후루카와는 우에다가 그에게 음악을 작곡할 자유를 주고, 영화적 사운드트랙의 광범위한 방향과 몇 가지 구체적인 지시 사항만을 제공했다고 말했다. 그는 ''이코''와 ''완다와 거상''의 오시마 미치루와 오타니 코우의 사운드트랙 명성을 알고 있었고, 《더 라스트 가디언》의 사운드트랙도 이와 유사하게 독창적이기를 원했다. 후루카와는 이전 작품을 사용하는 것을 피하고 대신 인상주의 예술과 음악, 프랑스 영화와 같은 "음소거된 미학"을 가진 작품에서 주로 영감을 얻었다.[42] 그는 이미 게임 플레이와 애니메이션을 통해 충분히 전달되었다고 느껴지는 게임의 감정적 측면을 과장하는 것을 피하고, 주요 내러티브 요소 또는 게임 작업의 특정 지역을 제외하고는 음악을 절제했다.[42] 후루카와는 스토리와 게임 방향의 변화를 설명하기 위해 자신의 악보를 크게 조정할 필요가 없었는데, 이러한 요소들이 여전히 우에다의 비전 내에서 만들어졌기 때문이다.[42] 그는 오디오 리드 이토 츠바사와 함께 자신의 작곡 상태와 사용에 대해 자주 검토했다.[42]

사운드트랙 공연은 런던 심포니 오케스트라, 트리니티 보이즈 합창단, 런던 보이스와 함께 후루카와가 지휘했으며 린드허스트 홀에서 녹음되었다.[42] 19곡의 작곡가 선택 에디션 사운드트랙은 플레이스테이션 4 뮤직 앱과 함께 디지털 방식으로 출시되었으며, 이후 다른 디지털 소매점에서도 출시되었다. 24곡의 CD 버전 사운드트랙은 2016년 12월 21일 TEAM 엔터테인먼트에서 발매되었다.[43] 2017년에는 iam8bit에서 2 디스크 바이닐 LP 에디션을 발매했다.[44]

5. 평가

《더 라스트 가디언》은 메타크리틱에서 "전반적으로 긍정적"인 평가를 받았다.[62] 게임의 환경, 스토리, 트리코의 행동 묘사는 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 트리코는 게임스레이더로부터 "게임에서 가장 훌륭한 인공지능 동료"라는 평가를 받았다.[70]

IGN의 마티 슬리바는 퍼즐 중 트리코의 행동과 카메라 컨트롤의 조합이 게임의 특정 부분을 더욱 어렵게 만든다고 비판했다.[71] 게임 레볼루션의 제임스 코자니티스는 트리코를 제어하는 행위가 "비효율적이고 불필요하다"고 평가했다.[68] 또한, 플레이스테이션 4에서의 프레임 속도 저하 문제 등 기술적인 문제도 지적되었다.[79][72]

종합적으로, 게임 시스템은 긍정적인 평가를 받았지만, 토리코의 행동, 카메라 워크, 수수께끼 힌트 부족 등은 단점으로 지적되었다.

판매량은 영국 주간 게임 판매 차트 7위,[99][100] 일본에서는 발매 첫 주 82,260본으로 4위를 기록했다.[101] 이후 일본에서 총 93,014본이 판매되었다.[102]

패미통 크로스 리뷰에서는 40점 만점에 38점을 받아 플래티넘 전당에 입성했으며,[146] IGN JAPAN 리뷰에서도 10점 만점에 9.2점을 받았다.

5. 1. 수상 내역

년도부문결과참고
2016제20회 D.I.C.E. 어워드올해의 어드벤처 게임[103]
애니메이션 우수 성과
아트 디렉션 우수 성과
캐릭터 우수 성과 (트리코)
게임 디렉션 우수 성과
오리지널 음악 작곡 우수 성과
사운드 디자인 우수 성과
게임 개발자 선택 어워드최고의 내러티브[104]
최고의 비주얼 아트
SXSW 게임 어워드음악 점수 우수성[105]
애니메이션 우수성
가장 기억에 남는 캐릭터 (트리코)
내러티브 우수성
제13회 영국 아카데미 게임 어워드예술적 성취[106][107]
오디오 성취
음악
오리지널 속성
2015일본 게임 대상퓨처 부문[135]
2016일본 게임 대상퓨처 부문[136]
2017D.I.C.E. AwardsOutstanding Achievement in Character상[137]
2017드라고 도르 상베스트 사운드트랙상[138]
베스트 캐릭터상
2016NAVGTRANIMATION, ARTISTIC상[139]
ART DIRECTION, FANTASY상
GAME DESIGN, NEW IP상
2017영국 아카데미 게임상오디오 어치브먼트상[140]
2016패미통 어워드우수상[141]
루키상
2017일본 게임 대상연간 작품 부문 우수상[142]
2018문화청 미디어 예술제제21회 엔터테인먼트 부문 대상[143]


  • 감독 우에다는 드라고 도르 상 2017에서 특별 공로상을 수상했다.[138]

참조

[1] 웹사이트 "New Game From Team ICO Will Be Like 『Ico' [GDC 2009]" http://multiplayerbl[...] MTV Multiplayer 2009-06-02
[2] 간행물 Six Things The Last Guardian Borrows From Its Predecessors http://www.gameinfor[...] 2016-12-05
[3] 학술지 "''Hitokue no Ōwashi Trico''" Enterbrain
[4] 웹사이트 I fell in love with The Last Guardian's big friendly cat-dog-bird in less than a minute https://www.theverge[...] 2016-06-14
[5] 웹사이트 Fumito Ueda Talks Trico http://www.ign.com/a[...] 2016-12-08
[6] 웹사이트 Fumito Ueda Talks About Last Guardian's Impeccable Animation http://www.1up.com/n[...] 1UP.com 2011-03-02
[7] 간행물 Altered Beast 2016-07
[8] 간행물 The Last Guardian http://www.gameinfor[...] 2011-03-02
[9] 웹사이트 The Last Guardian: how to unlock secret Ico, Shadow of the Colossus outfits and more http://www.vg247.com[...] 2016-12-07
[10] 웹사이트 Team Ico Talks: Fumito Ueda on The Last Guardian, Shadow of The Colossus http://blog.us.plays[...] Sony Computer Entertainment 2010-09-24
[11] 웹사이트 TGS: Reawakening The Last Guardian http://www.gamasutra[...] Gamasutra 2010-09-16
[12] 웹사이트 Project Trico Screenshots http://playstationli[...] PlayStation LifeStyle blog 2009-05-20
[13] 웹사이트 Can we talk about the ending of The Last Guardian? http://www.eurogamer[...] 2016-12-20
[14] 웹사이트 The Last Guardian: New CG Trailer, Q&A http://blog.us.plays[...] 2016-11-18
[15] 웹사이트 Fumito Ueda Interview http://blog.eu.plays[...] Sony Computer Entertainment Europe 2010-09-16
[16] 웹사이트 The Last Guardian: 5 Storytelling Secrets http://blog.us.plays[...] 2016-06-21
[17] 웹사이트 Ueda Provides Details On The Last Guardian http://gameinformer.[...] Game Informer 2010-09-16
[18] 웹사이트 The Last Guardian: Fumito Ueda's quest for epic minimalism https://www.theguard[...] 2015-08-11
[19] 웹사이트 Fumito Ueda Talks Trico http://ign.com/artic[...] IGN 2009-06-03
[20] 웹사이트 Last Guardian game 'named for US, Europe' - Kobayashi http://www.gamesindu[...] GamesIndustry.biz 2009-09-17
[21] 웹사이트 Interview Extra: Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian) https://caneandrinse[...] 2019-08-28
[22] 웹사이트 The Last Guardian's incredible eight-year journey to the PlayStation 4 http://www.polygon.c[...] Polygon 2015-06-19
[23] 웹사이트 Kotaku Timeline: The Last Guardian http://kotaku.com/59[...] Kotaku 2012-12-13
[24] 웹사이트 Everything You Needed to Know about The Last Guardian http://www.ign.com/a[...] 2016-12-08
[25] 비디오 The Last Guardian Tech Analysis: Nine Years of Development in 14 Minutes https://www.youtube.[...] Digital Foundry 2016-12-10
[26] 웹사이트 E3 2009: Team ICO Presents The Last Guardian http://ign.com/artic[...] IGN 2009-06-02
[27] 웹사이트 The Last Guardian suffers delay http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2011-05-22
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[108] 웹사이트 人喰いの大鷲トリコ http://www.jp.playst[...] ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2016-09-13
[109] 웹사이트 PlayStation®4 Proで、映像表現が強化されるタイトル http://www.jp.playst[...] 2022-10-07
[110] 뉴스 『ICO』、『ワンダと巨像』を手掛けた上田文人氏の最新作が電撃発表! https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2009-06-03
[111] 뉴스 『人喰いの大鷲トリコ』上田文人氏インタビュー http://www.famitsu.c[...] ファミ通.com 2009-06-12
[112] 뉴스 国内初お披露目! 『人喰いの大鷲トリコ』上田文人ディレクターインタビュー https://dengekionlin[...] 電撃オンライン 2009-09-24
[113] 뉴스 [E3 2015]「人喰いの大鷲トリコ」「シェンムーIII」、リメイク版「FFVII」など、話題作をSCE吉田修平氏が語る https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2015-06-18
[114] 뉴스 少年と巨獣が紡ぐ、新たなる神話。PlayStation®4用ソフトウェア『人喰いの大鷲トリコ』発売日決定 http://www.jp.playst[...] ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2016-06-14
[115] 뉴스 『人喰いの大鷲トリコ』発売延期のご案内 http://www.jp.playst[...] ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2016-09-12
[116] 트윗 7年間お待たせしました。『人喰いの大鷲トリコ』が完成しました。12月6日にぜひお楽しみください。 2016-10-22
[117] 웹사이트 『ICO』、『ワンダと巨像』チームによるPS3タイトルの新プロジェクトスタッフ募集。 https://web.archive.[...] 2007-02-17
[118] 간행물 週刊ファミ通 2007
[119] 웹사이트 『ICO』、『ワンダと巨像』チームによるPS3タイトルの新プロジェクトスタッフ募集。 https://web.archive.[...] 2008-01-01
[120] 뉴스 週刊ファミ通 2009年6月19日号 No.1070 http://www.enterbrai[...] エンターブレイン
[121] 뉴스 SCE,PS3「人喰いの大鷲トリコ」の延期を発表。発売時期は2011年内から未定に https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2011-04-20
[122] 뉴스 上田文人氏のソニー・コンピュータエンタテインメント退社が確定と海外メディアが報じる。ただし「人喰いの大鷲トリコ」の開発は継続 https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2011-12-13
[123] 트윗 フォロワーのみなさま。 今更ではありますが問い合わせが多いこともあり、近状をまとめました。 2013-02-13
[124] 웹사이트 www.fumi.to http://www.fumi.to/
[125] 뉴스 The Last Guardian: Sony retracts “on hiatus” comment http://www.vg247.com[...] VG247 2013-06-11
[126] 뉴스 Sony Corrects Themselves, Says The Last Guardian Is Not on 'Hiatus' https://kotaku.com/s[...] kotaku 2013-06-11
[127] 뉴스 [E3 2015]上田文人氏の新作「人喰いの大鷲トリコ」は2016年発売! PS4版の映像が公開 https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2015-06-16
[128] 웹사이트 gendesign.co.jp http://gendesign.co.[...]
[129] 뉴스 トリコのひみつ、教えます! 『人喰いの大鷲トリコ』のちょっとしたヒントをツイート中! https://www.jp.plays[...] PlayStation®.Blog 2016-12-23
[130] 서적 『人喰いの大鷲トリコ 公式攻略&設定集』158頁。
[131] 서적 『人喰いの大鷲トリコ 公式攻略&設定集』024頁。
[132] 서적 『人喰いの大鷲トリコ 公式攻略&設定集』157頁。
[133] 뉴스 人喰いの大鷲トリコ レビュー https://jp.ign.com/t[...] IGNJAPAN 2016-12-08
[134] 뉴스 海外レビューハイスコア『人喰いの大鷲トリコ』 https://www.gamespar[...] Game*Spoke 2016-12-08
[135] 간행물 受賞作品「フューチャー部門」 http://awards.cesa.o[...] 日本ゲーム大賞2015 2015-09-20
[136] 웹사이트 フューチャー部門|受賞作品|日本ゲーム大賞2016 -Japan Game Awards:2016- https://awards.cesa.[...] 2021-09-16
[137] 웹사이트 2017 AWARDS CATEGORY DETAILS https://www.interact[...] D.I.C.E. Awards 2017-02-24
[138] 웹사이트 Premio Drago d'Oro 2017 http://premiodragodo[...] Premio Drago d'Oro 2017-03-17
[139] 웹사이트 NAVGTR 2016 AWARDS http://navgtr.org/wi[...] NAVGTR 2017-03-20
[140] 웹사이트 British Academy Games Awards Winners in 2017 http://www.bafta.org[...] British Academy Games Awards 2017-04-06
[141] 웹사이트 【速報】“ファミ通アワード2016”受賞作品発表! ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『ポケットモンスター サン・ムーン』が受賞! https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2017-04-21
[142] 문서 受賞作品 年間作品部門 http://awards.cesa.o[...] 日本ゲーム大賞2017 2017-09-21
[143] 웹사이트 大賞 - 人喰いの大鷲トリコ |エンターテインメント部門 | 第21回 2018年 http://archive.j-med[...] 2022-10-07
[144] 웹인용 The Last Guardian for PlayStation 4 Reviews http://www.metacriti[...] Metacritic 2016-12-05
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[158] 뉴스 Review: After Years in Development, The Last Guardian Is a Thing of Wonder http://time.com/4588[...] 2016-12-05



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